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erc20和trc20转换:讲个笑话,我在用空中炮艇搞拆迁。

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分类:游戏

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文:Bright菌

还记得我们去年推荐过的那款沙盒游戏《拆迁》(Teardown)吗?

这个有着优秀物理引擎(非调侃),可以进行像素级物理破坏的血压调节游戏其实在 今年3月已经开启了创意工坊。

更有意思的是, mod中的道具和效果调节器大部分都可以在游戏的战役中使用。

本来主角只有拆迁锤、漆罐、雷管这些小道具,需要靠周密的计划去完成一起起拆迁和劫案,但随着创意工坊各种奇迹武器的加入,战役玩起来比开了风灵月影还刺激。

在本月月初,游戏更新了战役的最后一章,这意味着本体的更新已经完整,接下来的时间作者应该会慢慢完善编辑器和之前提过“正事忙完才会操心”的本地化与优化问题。

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看到上面的更新预览图,你以为终章改拆战斗机甲已经够离谱了吗?我们就来康康这个游戏更新一年之后,配合创意工坊到底还能再离谱到什么程度。

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基本信息

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给新来的朋友简单介绍一下这款游戏。

本作是由瑞典的Tuxedo Labs开发,而它的主创是一位开发物理引擎多年的行业大牛丹尼斯·古斯塔夫森,本作惊为天人的物理表现正是他的手笔。

在团队的不懈努力下,在五月的更新中破坏系统更上一层楼,大型建筑物现在在失去支撑连接后会有更真实的连带损坏,更强的结构性破坏也指日可待。

在创意工坊正式开启之前,自定义地图的诞生离不开由国人大佬,微博@Gltracy独立开发的体素编辑器Magicavoxel,而现在这款小巧便捷的强大编辑器现在也整合进入了mod界面,制作,试玩,发布一气呵成,是编辑器里的豪杰。

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咳咳,言归正传。

总之,在强大技术的加持下,这款专注于物理破坏的游戏有着可能目前市面上最夸张的破坏效果,几个版本更新后,进阶版的光效渲染让体素画面看着更为精致,多说无益,上动图。

本作也并非漫无目的的纯粹沙盒,上面提到的战役也有着完整的剧情线。

大概讲的是生活拮据的主角误打误撞接下了一单可疑的拆迁工作,生活所迫的他自此打开了新世界的大门,承接了更多破坏和偷窃的活计,具体的故事线可以去看看B站up主@黑黑苹果酱 的剧情解析,非常用心。

由于都是些见不得人的违法活计,玩家在完成任务之后往往要争分夺秒地离开,例如在劫掠的任务中,窃取高价值目标往往会触发警报开关,数个目标之间隔着的距离也不短,而逃跑时间只有反人类的六十秒。

  • 皇冠开户(www.huangguan.us) @回复Ta

    2022-01-03 00:04:56 

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